Medieval II: Total War adalah game yang merupakan sequel dari game sebelumnya yang dirilis tahun 2002, game ini sendiri dirilis pada tahun 2006. Game ini merupakan instalasi keempat dari seri Total War yang dibuat oleh studio Creative Assembly. Seperti pendahulu – pendahulunya, seri Total War yang inipun menggabungkan elemen turn – based strategy dan tactical battle di dalamnya. Dan untuk seri Medieval II, seri ini secara spesifik bertemakan tentang konflik politik dan agama yang terjadi di seputar Eropa, Afrika Utara, serta Timur Tengah.
Screenshots
Trailer
Realitas fakta
– Terdapat 21 kerajaan, 17 diantaranya dapat dimainkan. Kerajaan – kerajaan tersebut digambarkan dengan cukup akurat bila dilihat dari segi geografis, pemerintahan, budaya, serta kepercayaan. Contoh: Kerajaan Spanyol yang beragama Katolik berada di semenanjung Iberia, berbatasan dengan Portugal di Barat, Aragon di timur, serta Moors di selatan.
– Militer tiap – tiap kerajaan memiliki karakteristik, keunggulan, dan kelemahan masing – masing. Tipe unit yang dimiliki oleh tiap kerajaan cukup akurat jika dilihat dari nilai sejarahnya. Contoh: Teutonic Knight dimiliki oleh Holy Roman Empire (Jerman).
– Konflik politik dan agama yang terjadi di jaman pertengahan, digambarkan juga di sini. Autokrasi gereja yang ditandai dengan adanya papacy yang memimpin kerajaan – kerajaan Katolik, Jerusalem sebagai tanah suci yang diperebutkan banyak pihak, jihad yang dapat dilancarkan oleh kerajaan Muslim, crusades yang dapat dilancarkan oleh kerajaan Katolik, inkuisisi, dan lain sebagainya.
– Even – even besar yang terjadi di abad pertengahan, juga digambarkan dengan cukup akurat di sini. Wabah Black Death, mesiu pertama kali dikenal di Eropa, munculnya kerajaan Mongolia di timur, dan penjelajahan New World yang menandai mulainya jaman imperialisme
– Diantara mode – mode yang dapat dimainkan, terdapat mode Historical Battle dimana kita dapat mencoba masuk ke dalam perang – perang penting yang terjadi pada jaman pertengahan, semisal battle of Agincourt yang merupakan salah satu perang terpenting di dalam konflik 100 tahun antara Inggris dan Perancis. Namun yang disayangkan, macam battle yang tersedia sangat sedikit jika dibandingkan dengan prekuelnya.
Realitas Sebab Akibat
– Unit – unit yang kita miliki, tentara, emissary, mata – mata, assassin, bahkan imam, akan semakin berkompeten, jika berhasil melakukan misinya dengan baik. Pasukan yang telah berhasil di banyak peperangan, akan memiliki moral yang lebih bagus ketika bertempur dibandingkan dengan pasukan yang baru saja direkrut. Assassin yang telah berhasil melakukan banyak assassination akan semakin terampil melakukan misinya, dan memiliki kemungkinan berhasil yang lebih tinggi dibandingkan dengan assassin yang baru saja direkrut.
– Hubungan diplomasi antar kerajaan dapat memburuk, bergantung dari tindakan kita.
– Bagi kerajaan katolik, jika menyerang kerajaan Katolik yang lain, akan dapat memperburuk hubungan dengan papacy, dan berisiko menghadapi excommunication.
– Elemen taktikal pada saat battle digambarkan dengan sangat realistis. Posisi unit, terrain, formasi, serta orientasi, sangat mempengaruhi keberhasilan dari sebuah battle. Contoh: pasukan kuda yang mencoba menerjang dinding tombak secara frontal akan menemukan bahwa ide tersebut sangat buruk dan berbahaya; pasukan infantry yang kehilangan banyak korban akibat serangan cavalry yang berhasil, akan menemukan moral pasukannya drop dengan signifikan; serangan panah dari bukit atau menara akan menjadi lebih efektif; pasukan berperisai yang diserang pada sisi perisai (kiri) akan mendapatkan keuntungan terhadap lawannya, dsb.
– Pajak yang terlalu tinggi, konflik agama, pergantian penguasa, akan menyebabkan civil unrest di dalam suatu kota, yang apabila parah, dapat menyebabkan munculnya pemberontakan.
Realitas kejadian acak
– Pada saat tertentu dapat terjadi bencana alam, kelaparan, wabah penyakit di suatu wilayah yang berakibat berkurangnya populasi serta pendapatan pada wilayah tersebut.
– Terkadang akan muncul kesempatan untuk mengadopsi seseorang ke dalam keluarga kerajaan.
– Unit memiliki umur dan dapat mati karena usia tua. Semakin tua umur suatu unit, kemungkinan dia mati pada turn berikutnya akan semakin besar.
Realitas Hukum Fisika
Karena genre game ini merupakan tactical strategy, tidak didapatkan unsur realitas fisika yang layak diberi perhatian khusus.
Realitas audiovisual
– Grafis pada map strategi cukup memukau. Terrain digambarkan dengan bagus dan cukup realistis. Pegunungan yang banyak terdapat di eropa tengah, pohon – pohon yang bergerak dinamis. Dan juga, jalan antar kota yang sesuai dengan seberapa jauh kita mendevelop kota tersebut. Suatu kota pertama kali hanya memiliki jalan dirt, yang dapat kita upgrade menjadi lebih baik, dan membuat unit – unit kita dapat melewati wilayah tersebut dengan lebih cepat. Selain itu, jika kita perhatikan lebih jauh, terdapat juga hewan – hewan kecil yang bergerak secara dinamis, serta pedagang – pedagang yang menggunakan jalan yang kita bahas sebelumnya.
– Grafis pada saat battle juga sangat revolusioner. Kualitas 3d modeling yang dipakai termasuk advanced pada saat game ini rilis. Dan juga satu hal yang sangat berbeda di sini, jika dibandingkan game lain dengan genre yang sama, adalah cara penggambaran pasukan. Di sini, tiap – tiap unit di dalam pasukan, digambarkan secara unik. Berbeda dengan game lain yang pada umumnya hanya menggunakan cloning dari unit – unit untuk pasukannya. Selain itu, gerakan tiap – tiap unit juga tidak tersinkronisasi. Ketika kita memberikan perintah untuk menyerang misalnya, tiap – tiap unit akan bergerak dengan pace berbeda – beda, dan menyerang dengan bentuk yang berbeda pula. Hal ini membuat battle tergambar dengan lebih realistis.
– Efek suara yang digunakan pada saat battle pun cukup membuat kagum. Ketika suatu pasukan bertempur satu sama lain, terjadi hiruk pikuk yang sudah sepantasnya terjadi. Namun hiruk pikuk yang terjadi tidak dibuat sekenanya. Jika terdapat pasukan kuda, maka akan terdengar derapan kuda di dalam hiruk pikuk tersebut. Tiap jenis pasukan menghasilkan suara yang berbeda di sini, dan ketika bertempur, game ini dapat mencampurkan suara – suara yang berbeda tersebut sehingga membangkitkan suasana pertempuran yang lebih realistis.
Reviewer : Ferry Fernandez W. – 5109100158
No Responses